Pangunahin palakasan at libangan

Larong Hopscotch

Larong Hopscotch
Larong Hopscotch

Video: How to play Hopscotch (Piko in Tagalog) 2024, Mayo

Video: How to play Hopscotch (Piko in Tagalog) 2024, Mayo
Anonim

Hopscotch, larong edad ng mga bata batay sa isang ideya na hindi pagtapak sa mga linya. Ang mga pagkakaiba-iba ng laro ay nilalaro sa maraming mga bansa. Ang pangalan ng Ingles ng laro ay nagpapahiwatig ng object nito: upang lumundag sa "scotch," isang linya, o simula, na iginuhit sa lupa. Ang mga linya ay iguguhit sa iba't ibang mga pattern. Ang mga puwang sa mga diagram ay binibilang, at dapat silang mai-trail nang maayos.

Sa isang bersyon ng laro, inilalabas ng player ang isang maliit, flat marker tulad ng isang bato o isang beanbag sa unang bilang ng puwang. Kung ang marker ay hindi makarating nang malinaw sa tamang puwang, nang walang pagpindot sa isang linya, ang manlalaro ay mawawala ang isang tira. Kung ang bato ay bumababa nang patas, ang manlalaro ay tumatakbo sa isang paa patungo sa ikalawang parisukat at mula roon sa pamamagitan ng mga tagumpay na mga parisukat, sa pagkakasunud-sunod at nang walang pagpindot sa isang linya, pagbagsak, o pagbagsak sa paa na nakalakad. Sa ilang mga diagram mayroong ilang mga pares ng mga parisukat kung saan ang manlalaro ay tumalon gamit ang parehong mga paa. Sa iba pang mga diagram, ang ilang mga parisukat ay maaaring magtalaga ng mga puwang ng pahinga, kung saan maaaring ilagay ang player sa parehong mga paa. Sa pag-abot sa huling bilang na parisukat, ang player ay lumiliko at gumagalaw sa mga puwang tulad ng dati, itinaas ang marker, at hops sa labas ng diagram. Ang isang manlalaro na nakumpleto ang diagram nang hindi nagkakamali ay maaaring magpatuloy, na ihahatid ang marker sa ikalawang parisukat, pag-hulog sa unang puwang pagkatapos sa ikalawa at sa pangatlo, at iba pa, hanggang sa ang buong diagram ay nilalaro sa paraang ito. Sa pagkumpleto ng diagram, ang player ay maaaring mag-una ng alinman sa mga puwang nito, na dapat iwasan ang puwang ng iba pang mga manlalaro, bagaman maaaring gamitin ito ng inisyal na manlalaro bilang isang puwang sa pamamahinga. Ang laro ay nagtatapos sa pamamagitan ng magkakasamang pahintulot o kapag ang lahat ng mga puwang ay nai-inisyal. Ang player na sinimulan ang pinaka-puwang ay ang nagwagi.

Sa isang pangkaraniwang pagkakaiba-iba, dapat masipa ang marker gamit ang hopping paa mula sa kalawakan. O ihahatid ng player ang marker sa unang puwang, pagkatapos ay hops sa isang paa sa puwang na iyon at kicks ang marker pabalik sa linya ng base at sa labas ng diagram, ipinagpapatuloy ang pamamaraang ito para sa bawat puwang sa pagkakasunud-sunod. Sa Hinkspiel, isang pagkakaiba-iba ng Aleman, isang manlalaro na nakumpleto ang pagkakasunud-sunod ay tumalikod mula sa diagram at hinagis ang marker sa kanyang balikat. Ang puwang kung saan ito lupain ay ang kanyang "bahay," isang puwang ng pahinga na dapat iwasan ng ibang mga manlalaro maliban kung ang "may-ari" ay nagbibigay sa kanila ng pahintulot na gamitin ito. Ang mga batang Croatian ay naglalaro ng skola ("paaralan"), na tumutukoy sa mga parisukat bilang una hanggang sa ika-anim na grado ng paaralan. Kabilang sa mga batang babae ng Igbo sa Nigeria ang laro ay kilala bilang swehi. Ang diagram ay iginuhit sa buhangin, at isang bato o isang bola ng mga durog na dahon ay ginagamit bilang isang marker. Ang mga patakaran ay kahawig ng mga nasa larong Aleman ng Hinkspiel. Sa swehi, kung ang bato ng manlalaro ay itatapon sa isang linya, wala siya sa laro. Sa pagtatapos ng laro, ang mga manlalaro ay gumawa ng mga guhit sa bawat parisukat.

Ang Hopscotch ay maaari ring i-play na may isang diagram ng spiral (ang variant na ito ay kilala bilang escargot sa Pransya, para sa spiral ng snail shell), kung saan ang mga manlalaro ay tumalon sa isang paa patungo sa isang sentral na lugar ng pamamahinga at pagkatapos ay bumalik muli. Ang bawat manlalaro na nagtagumpay ay maaaring magsimula ng isang puwang. Ang laro ay nagpapatuloy hanggang sa imposible na maabot ang sentro o hanggang ang lahat ng mga puwang ay masimulan.