Pangunahin palakasan at libangan

Edad ng Empires franchise ng laro ng computer

Edad ng Empires franchise ng laro ng computer
Edad ng Empires franchise ng laro ng computer

Video: Top 25 Best Free PC Games 2024, Mayo

Video: Top 25 Best Free PC Games 2024, Mayo
Anonim

Edad ng Empires, franchise ng laro ng computer na dinisenyo ng Ensemble Studios, isang Amerikanong kumpanya na itinatag noong 1995 at kasunod na nakuha ng Microsoft Corporation. Ang orihinal na Edad ng mga Empires ay nag-debut noong 1997 upang kritikal na pag-akit at tumulong na itakda ang bar para sa genre ng laro ng diskarte sa real-time, pagsasama-sama ng mga kasangkot na pag-play at teknikal na mga makabagong may katumpakan sa kasaysayan. Ang Edad ng mga Empires ay nabuo ng isang bilang ng mga pag-ikot, pagpapalawak, at pagkakasunod-sunod, kabilang ang Age of Empires II: The Age of Kings (1999), Age of Mythology (2002), at Age of Empires III (2005).

Pinapayagan ng Edad ng Empires ang mga manlalaro na makipagdigma laban sa mga kalaban sa makatotohanang mga setting sa isang real-time na kapaligiran. Tulad ng mga larong pang-giyera sa tabletop, ang mga manlalaro ng Age of Empires ay nag-utos sa kanilang mga hukbo mula sa "kalangitan," na nagdidirekta ng mga piraso sa isang board, o mapa. Ang mga pamagat ng Edad ng Empires ay nagbigay ng isang malawak na listahan ng mga sibilisasyon upang magsimula sa, bawat isa ay may sariling lakas at kahinaan; ang mga sinaunang Roma, mga sibilisasyong pre-Columbian, iba't ibang mga emperyo at kaharian ng Asyano, at ang sinaunang Egypt ay kabilang sa mga makasaysayang nilalang kung saan nakabatay ang mga sibilisasyon. Sa pamamagitan ng paggamit ng mga yunit ng bayan, ang mga manlalaro ay maaaring bumuo ng buong ekonomiya ng isang bansa o makakuha lamang ng sapat na pagkain upang pakainin ang isang hukbo habang sinulong nila ang kanilang mga singil sa pamamagitan ng oras, sinusukat sa edad. Habang tumatagal ang laro, ang mga sibilisasyon ng mga manlalaro ay nakabuo ng mas mahusay na teknolohiya na gumawa ng mga ito nang mas mabigat sa labanan. Nag-alok ang Age of Empires ng isang sopistikadong pagpipilian ng Multiplayer at online na pag-play, pati na rin ang isang serye ng mga makasaysayang kampanya na kasangkot sa mga mahihirap na sitwasyon.

Sa panahon ng pagtaas ng diskarte sa real-time, maraming mga manlalaro ang naging bigo sa mga kalaban na kontrolado ng laro ng iba pang mga katulad na pamagat. Sa halip na pahintulutan ang artipisyal na intelektwal ng laro na ibaluktot ang mga patakaran ng laro, ang mga tagalikha ng Edad ng Empires ay nagdulot ng malaking pagmamalaki sa pag-alok ng isang laro kung saan ang kalaban ng computer ay kailangang manalo ng mas mahusay na mga diskarte at pinabuting pamamahala ng mapagkukunan kaysa sa hindi patas na pakinabang. Bilang karagdagan, maaaring baguhin ng mga gumagamit ang laro mismo - isang kasanayan na kilalang kilala bilang "modding" - upang lumikha ng bagong nilalaman at lubos na pahabain ang haba ng buhay ng laro.

Edad ng Empires: Castle Siege, isang maluwag na pagbagay ng klasikong laro, ay inilabas para sa mobile-device market noong 2014.